in , ,

Шлях до нової технологічної революції

"Всі думали, що домашні комп'ютери - це дійсно класна річ, але тільки для справжніх вигуків. Добре, 20 роки думали про те, що принтер 3D працює так само. Ніхто не друкує нову нирку на кухонному столі. Це зовсім не означає, що це не представляється можливим ". - 2009 Майкл Каррі з ще більшим ентузіазмом головний дизайнер Makerbot Industries, що запуск, який хотів, щоб перевернути світ. Геніальна ідея засновника Бра Петтіс, Зак Hoeken і Адам Маєр: «Приносить пристрій мав розміри мейнфреймів і безцінні на столі» Замість 200.000 долар має коштувати легких машин тільки $ 200.

З мініатюризації істинний чув Чак Халл (3D Systems) винайшов, але в основному для промислових цілей genutzen 3D принтер ви хочете, щоб слідувати по стопах Стіва Джобса. Він зробив те ж саме з Apple, перетворив тодішній комп'ютер на великі комп'ютери на маленькі домашні комп'ютери. Тепер генеральний директор Makerbot Бре Петтіс хотів стати новим гуру цифрового віку. Це не вийшло: тим часом він і більшість інших, хто задіяний, все втрачають роботу. Stratasys, компанія, яка робить великі промислові принтери 3D, просто купила Makerbot - адже це вражає 604 мільйон доларів.

З іншого боку, Макс Лобовський, який співпрацював із своїми партнерами Девідом Кранором та Натаном Ліндером з найбільшою в світі платформою для нарощування грошей, Кікстастер, має шанси на успішну роботу. Упродовж всього 2011 днів їх запуск Formlabs підняв колосальні $ 30 мільйонів доларів для розробки більш просунутого настільного принтері 2,9D. Але зараз у Лобовського є інші проблеми: 3D Systems, фактичний винахідник друку 3D, подає до суду на порушення деяких своїх патентів 3.

ІНФОРМАЦІЯ: друк 3D
Винахідником друку 3D є американо-американський Чак Хілл компанії 3D Systems, який вже зареєстрував перший патент на 1986.
Принтери технології 3D працюють так: цифровий шаблон надсилається на принтер 3D, який створює шар об'єкта за шаром. Необхідно провести різницю між кількома методами: Моделювання злитої осадження, наприклад, несе крапельки крапель рідкого пластику. Більш зріла стереолітографія захищає смоли або метали, використовуючи лазери. У попередніх методах друку 3D використовуються лише окремі матеріали, в кінці жовтня Hewlett-Packard має 2014 3 XNUMX, в якому поєднуються різні рідкі матеріали.
Принтери 3D також вже перевіряються на виробництво посуду: 2014 хотіла придбати пусковий пристрій "Natural Machines" через платформу crowdfunding Kickstarter 100.000 Dollar для виробництва Foodini. Пристрій повинен мати можливість створювати різноманітні страви, від заповнених равіолі до гамбургерів та піци, одночасно сприяючи здоровій дієті. Хоча тільки 80.000 долари зібралися разом, харчовий принтер ще не надійде на ринок цього року.
Найбільш помітною була версія 3D анархіста США Коді Уілсон, яка випустила 2014's Liberator - першу повнопридатну вогнепальну зброю і успішно випробувала її на камері. Тому в багатьох місцях друкування деталей зброї у принтері 3D заборонено. Більш приємні програми включають виробництво протезів рук і ніг із матеріальними витратами в кілька євро.

Прототип реплікатора

Однак оголошена технологічна революція триває. Але це більше не про цифрові біти, це про атоми. Відмінним прикладом для принтера 3D є реплікатор з серії SciFi Star Trek: це дає змогу виготовляти будь-який об'єкт, раніше записаний або запрограмований у його атомній структурі. Технологічна революція ще не зовсім там, але принтери 3D вже можуть зробити щось неймовірне: вони виробляють запчастини для автомобілів та авіації, протези, повні вогнепальники та навіть органи.

Наслідки наступної технологічної революції

Крім етичних питань, наслідки друку 3D не передбачаються. Зокрема, економічні структури можуть повністю змінюватися. Магазини? Навіщо? Можливо, через десять років все буде роздруковано вдома - з надзвичайними наслідками для виробників, перевізників та всіх інших секторів економіки. Але, можливо, це розвиток є ще одним кроком до екології? Це теж може принести майбутнє: немає надвиробництва, але все на вимогу також означає економію ресурсів і, можливо, суттєве скорочення транспортних маршрутів.
"Принтери 3D в першу чергу будуть працювати як" вузли "у майбутньому. Так децентралізовані центри нового покоління, де зустрічаються дизайнери та виробники. Висока ймовірність того, що друк 3D не переважає в приватному середовищі, але в регіонально-місцевих союзах ", - переконаний Гаррі Геттерер з Zukunftsinstitut. "На багатьох рівнях це має сенс, коли енергія та ресурси доступні, а інтелектуальна власність оплачується. З цією метою бізнес переходить від багатьох до виробництва до дизайну. Тим не менше, класична практика залишається підтриманою у багатьох місцях, тому що не кожне виробництво може бути переведено в процеси 3D. Баланс стає хвилюючою ".

Кінець програми ТБ

Але не будемо думати так далеко у майбутньому, воно вже є. Наприклад, технологічна революція перевертає вкорінені структури думок. Epub, Mp3, Avi та всі інші формати цифрових книг, музики та кіно підкреслюють межу під традиційною експлуатацією прав інтелектуальної власності. Ключове слово: фіксована ставка. З такими провайдерами, як Netflix, Spotify & Co, класичні телевізійні та радіопрограми загрожують швидким закінченням. Майбутнє - це споживання, доки ви не впадете, коли і де я захочу - повністю законно за фіксованою щомісячною ціною.
Навіть Арі Reichental, генеральний директор системи 3D, що ставить під загрозу 3D друку Startup Form Labs з порушення патентних прав позовів, вказує: «Більшість компаній і організацій структуровані, щоб захистити їх від усіх їх інтелектуальної власності і захищати. Це не актуально більше. Патентне право та авторське право застаріли. Вони змушують компанії діяти шизофренією. Ми повинні робити те, що не відповідає нашим баченням ".

Технологічна революція ВР: зупинити використання сировини?

Іншою важливою подією є окуляри віртуальної реальності (Virtual Reality), який тепер можна, нарешті, ковзають в цифровий світ - в 3D і кінематографічної якості, включаючи датчики, які регулюють керівництво зображення руху голови. Запуск Oculus Rift - 2014 купив близько 400 1,6 мільйонів і мільярдів в акції Facebook - наближається до виходу на ринок першої моделі. Хоча спочатку він призначений переважно для комп'ютерних геймерів та домашнього кінотеатру, але може викликати стрибок у "віртуальній революції". Уявіть собі це. Раптом такі пристрої, як стільникові телефони, не повинні бути дорогими, але вони практично працюють, як і раніше. Це не тільки створює раніше немислимі можливості, але також може суттєво зменшити глобальні сировинні та матеріальні потреби. Для якої офісної будівлі, якщо цифровий офіс є ще більш красивим і колега сидить поруч з ним у будь-якому випадку? Спробуйте в магазині? Віртуальне самоврядування показує, чи підходить він онлайн на замовлення - не виходячи з дому. Проте, Гетерер Зункунфісінститута скептично ставиться до висновку: "За нашим спостереженням, окуляри VR залишаться нішею. Незважаючи на те, що вона дуже розумна в багатьох нішах і насправді створює додаткову цінність. Існує безліч аргументів проти великого застосування в повсякденному житті: порушення приватності, постійне відволікання і тим самим (а не розширене) обмежене сприйняття ".

ІНФОРМАЦІЯ: Віртуальна реальність
У майбутньому VR окуляри з Oculus Rift, наприклад, дозволить перейти в нові віртуальні світи. Винайшов пристрій з потенціалом технології революції американців Palmer Luckey, чий Автозавантаження «Oculus Rift» 2012 взяв близько 2,5 млн євро на Crowdfunding платформі Kickstarter. 2013 випустив перші пристрої розробки, перша модель серії очікується в кінці 2015 на ринку. Ціна ще не встановлена, версія розробника наразі коштує 350 доларів.
Вирішальними елементами системи шолом є особливо велика сфера видимості та особливо швидкі датчики, які дозволяють своєчасно відображати відповідні зображення після руху голови. Комбінація гіроскопа 3 та датчиків прискорення, а також додаткова камера, призначена для швидкого реагування на рухи, тоді як магнітометр використовується для правильного вирівнювання зображення. Іншими словами, у віртуальному світі він бачить себе як насправді - в радіусі ступеня 360. Завдяки високій роздільній здатності, ефектам 3D та відповідно реалістичному керуванню звуком, абсолютно новий досвід можливий.
У березні 2014 оголосив придбання Facebook Oculus VR за придбану ціну в розмірі $ 400 мільйона доларів готівкою та 1,6 мільярда доларів у акціях Facebook. Відповідно, VR окуляри, як очікується, не залишиться нішевим продуктом, і різноманітні програми будуть доступні дуже швидко. Незважаючи на те, що комп'ютерні ігри та домашній кінотеатр будуть першими областями застосування, Facebook може багато чекати від спілкування та соціальних мереж.

Нове домінування в енергетичному секторі

А «Система стрибок в стороні інтелектуальних пристроїв» оголошує року Lars Thomson Швейцарського Бюро з інновацій та футурології: «Тільки людина дбає про машинах, іноді навпаки.» Незабаром, будинки будуть об'єднані разом з будівельними послугами для всієї системи , крім того, співпрацювати з автоматичними програмами в Інтернеті. На людини, футурологи вони до 700 так контрольованих «речі», щоб працювати невидимо в домашньому господарстві - «Розумні мережі» є тільки частиною цього. Приклад: Система домашньої автоматизації визначає місце розташування свого власника за кордоном по телефону, не зазначивши, що зворотний шлях до будинку через відстані більше не відбувається сьогодні. Система сама вирішує, що опалення не почнеться.
Проте "інтелектуальні мережі" також стосуються майбутніх енергетичних мереж, які можуть завоювати весь ринок мобільності: поточна проблема: енергія, особливо поновлювані джерела енергії, часто виробляється, коли немає великої потреби. У Данії серед інших існують пілотні проекти, в яких електромобілі використовуються як системи накопичення енергії для зберігання енергії за низького попиту та низьких цін, а також для отримання інформації в Інтернеті, коли попит на них вищий. Вже зараз це чутно про вільних автомобілях, які перш за все служать одній меті: як зберігання енергії.

Гаррі Геттерер з Цуканфісінституту з питань інноваційного такту, динаміки розвитку та актуальних викликів майбутнього.

"Цифровий вибух комунікації має нас у світі, в якому нас вражає багато областей. Цей надмірний попит створює враження, що "все" змінюється і змінюється "дуже швидко". Так, ця зміна навіть "радикальна". Але це також правда, що новинки, які фактично досягають і "покращують" життя людей, зменшуються з часів 60. Незалежно від того, скільки патентів існує, або скільки нових програм з'являється на ринку, багато "новинок", очевидно, все менше зводяться до нас. Ми також знаходимося під час великого інноваційного незнання, яке цілком зрозуміло.
Сам факт того, що ми переживаємо масове суспільство старіння, має переконати нас, що не все може лише швидше. 60-річне суспільство може не тільки працювати в темпі ICE. Але старе суспільство має потенціал, щоб стати мудрішим суспільством. Чи не так хвилююче?
Динаміка, яку ми сприймаємо, виникає через дисбаланс між "всередині" та "зовні". Навколишній світ не стає більш динамічним, але складнішим. Ми бачимо набагато більше деталей, які розвиваються в будь-якому напрямку і близькі до великої картини. Ми ледве не помічаємо рухи, які в кінцевому підсумку призводять до великої динаміки, і, отже, переоцінюємо будь-який фейзель, який на нашому шляху виявляється "трендом". І: Ми любимо апокаліпсис, тому ми одразу виводять цілі майбутні світи з технічних нововведень: дані окуляри, які дозволяють нам жити у чистих віртуальних світах. Технологія RFID, яка негайно перетворює будь-який квітковий горщик у "розумний горщик". Це дурниця. Ми живемо в технологічному світі, не думаючи - сьогодні і більше в майбутньому. Але це люди та їхні мозги, які в кінцевому підсумку застосовують технології. І ми досягнемо меж, яких ми не можемо подолати. Ми також визначимо обмеження, які не можна перевищити. Тому сьогодні має сенс, щоб кожна компанія говорила про технічні нововведення. Щоб бути технологічним, щоб мати справу з цим, визнати цифрову реальність. Це важливо. Але тоді знову не варто недооцінювати соціальне явище. Скільки обговорень ми переживали, коли фізичне місце стало краще? При цьому ми відчуваємо саме зворотне: чим більше ми оцифровуємо, тим важливіше і важливіше стає фізичне місце, почуття, досвід, захоплення оточення та інформації. Це гаптично, а не віртуально. На даний момент виклик нашого суспільства та економіки - це духовно, а не технічно.

ІНФО: Технологічна революція: подальший потенціал
У режимі реального часу переклад
Функція електронного синхронного перекладу стає реальністю: Google перебуває в процесі революції в усьому світі: без глобального мовного бар'єру світ зростає разом, навіть на шкоду індустрії перекладу.
Відображення та реклама
Відображати, а значить, і рекламу, незабаром можуть бути всюди: в таксі, на рекламних щитах, в метро. Але це йде ще далі: розпізнавання облич та акустичний фокус роблять можливим індивідуальний підхід: "Доброго дня, пан Павло! Існує новий мобільний телефон ... "Особливого потенціалу нагороджують гнучкі дисплеї, які, наприклад, повинні бути згорнуті в майбутньому.
Е-автомобілі як енергозбереження
Безкоштовний електромобіль від постачальника енергії? Генераторам потрібна ємність для зберігання максимального пикового попиту. Оскільки приватні автомобілі використовуються в середньому лише одну годину на день, вони можуть - підключитися до мережі під час зупинки - служити великим, децентралізованим сховищем. Весь індивідуальний трафік може змінюватися.
Розумний текстиль
Це велика надія текстильної промисловості: високотехнологічні матеріали, виготовлені із суміші традиційних волокон і мікро-датчиків, які вимірюють, аналізувати діяльність тіла користувача і направити його на смарт-телефони та інші пристрої. Можливі інші функції: за бажанням м'який матеріал раптово стає жорстким і важким - ідеально підходить для наметів.

Автор: Гельмут Мельцер

Як багаторічний журналіст, я запитав себе, що насправді має сенс з журналістської точки зору. Ви можете побачити мою відповідь тут: Варіант. Показ альтернатив в ідеалістичному ключі – до позитивних зрушень у нашому суспільстві.
www.option.news/about-option-faq/

Schreibe Einen Kommentar